《哥斯拉》特輯 史上最大怪獸 現場目擊
今日,《哥斯拉》發布了一款3D製作特輯,導演加裏斯·愛德華斯將與特效後期團隊解讀哥斯拉的全新3D再現製作,並力圖用最逼真的視效讓怪獸之王“銀幕重生”。

哥斯拉細節完美呈現 “坐在影院如同現場目擊”
“我不知道怎麼可能不把哥斯拉做成3D的,畢竟這是一部非常重磅的電影,”2014新版《哥斯拉》導演加裏斯·愛德華斯表示:“整個《哥斯拉》後期製作團隊有幾百個製作人員,所有人的工作目標就是把這隻影史最大怪獸活生生地呈現在銀幕上。”
今日,《哥斯拉》發布了一款3D製作特輯,導演加裏斯·愛德華斯將與特效後期團隊解讀哥斯拉的全新3D再現製作,並力圖用最逼真的視效讓怪獸之王“銀幕重生”。
哥斯拉細節完美呈現 “坐在影院如同現場目擊”
“我不知道怎麼可能不把哥斯拉做成3D的,畢竟這是一部非常重磅的電影,”2014新版《哥斯拉》導演加裏斯·愛德華斯表示:“整個《哥斯拉》後期製作團隊有幾百個製作人員,所有人的工作目標就是把這隻影史最大怪獸活生生地呈現在銀幕上。”
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