WHO發話:打遊戲成癮將視為精神病!
據媒體報道,世界衛生組織(WHO)計劃將於明年發表的診斷手冊《國際疾病分類》(ICD)中,首次納入“遊戲障礙”(Gaming Disorder),這意味著今後打遊戲成癮或將正式成為心理疾患的一種。
據了解,隨著互聯網時代的蓬勃發展,遊戲產品的迅猛發展,世界衛生組織也早已監控計算機遊戲10年之久。經過監控和考量之後,決定將部分過度沉迷遊戲的玩家視為精神病患者。雖然目前相關草案的措詞尚未定案,但是對患病的判斷標準已經有了形成具體的標準。
根據草案,如果玩家將遊戲至於生活關注之上,便有機會患上“遊戲障礙”,但確診需要這種症狀持續一年以上。
不少網友對此表示不理解,他認為“與其說遊戲可怕,不如找找如何合理遊戲的方法。”也有網友戲稱自己已經病入膏肓,需要請假治病。
網友們對遊戲成癮該不該視為精神病的調侃雖有趣,但我們也應注意這背後的含義。當前越來越多的人沉迷在遊戲之中,無論是青少年還是成人皆不在少數,這已然成為一種社會現象需要我們重視起來,世界衛生組織將遊戲成癮視為精神病,其實也是對這一社會現象的警惕。小編非常讚同那位尋找合理遊戲辦法的網友的意見,小編認為遊戲必須麵部識別實名認證,嚴格控製遊戲時間,不要讓過度遊戲害了下一代。
本文《WHO發話:打遊戲成癮將視為精神病!》為東方女性網原創寫作,禁止任何網站進行轉載!