在電子產品日益大眾化的當下,孩子接觸電子遊戲的年齡越來越小。朋友家的孩子三歲不到就開始玩簡單的手機遊戲,即使弄不懂遊戲規則也喜歡一直點屏幕。而對於切水果、湯姆貓這一些簡單的遊戲則已經是信手拈來,完全不需要大人的幫助。等到孩子再大一點,對於遊戲的選擇更加豐富,孩子的熟練精通程度甚至是家長不能都想象的。
電子遊戲本身並不是洪水惡魔,像近來流行的《底特律:變人》遊戲的故事情節可以引發人們對人工智能和人類本身產生思考,十分耐人尋味。但是孩子們因為經濟成本和時間等問題,玩的大多是一些簡單快捷的遊戲,缺少益智和文化內涵。
簡單的禁止卻沒有疏通對孩子來說是一種酷刑,媽媽們將手機沒收,隻會讓孩子想盡各種辦法甚至泡網吧來解除遊戲癮。玩遊戲是人類的天性,所以更好的辦法是為孩子找到更好的遊戲方式。比如可以和家人、朋友一起玩樂的桌遊就是很好的選擇,桌遊可以鍛煉孩子們的想象力、互動能力還有解決問題的能力,是一種更好的消遣。但是很多父母都沒有時間來陪伴孩子們玩上一場遊戲,所以孩子們隻能轉向電子遊戲尋找安慰。
對於已經迷戀上電子遊戲的孩子,母親可以和孩子一起製定計劃來克服網癮。在一段時間之中,強製性地轉移孩子的注意力,通過戶外活動。觀看電影戲劇來鼓勵孩子。但這段時間之後,慢慢恢複孩子的一點遊戲時間,因為孩子不可能和電子遊戲永遠絕緣。
對孩子還說外界的遊戲誘惑很大,在多數朋友都玩遊戲的狀況下,是在難以“獨善其身”,偶爾玩遊戲的確也可以讓孩子獲得放鬆。
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